La actualización Free Lanes ya está disponible para Starfield

Bethesda ha publicado la actualización 1.16.236, también conocida como Free Lanes, para Xbox Series y PC.

El parche incorpora una serie de novedades como la posibilidad de volar entre planetas de un mismo sistema estelar, mejoras para naves y puestos, nuevos tripulantes, más opciones de personalización gracias a la nueva X-Tech, la estación de Anchorpoint, y muchas más correcciones y mejoras.

Por otro lado, una de las mejoras más importante se aplica a Nueva Partida+, que ahora permite conservar una cierta cantidad de objetos. La actualización también se destaca por añadir nuevas ubicaciones para incrementar la cantidad de diversos encuentros, puntos de interés y mazmorras, al igual que añadir un nuevo vehículo terrestre.

Podremos leer las notas del parche a continuación:

Funciones
  • Rutas libres: con el modo Crucero, ahora es posible viajar por el espacio abierto y dirigirse a los nuevos puntos de interés que se distribuyen entre los planetas de cada sistema estelar.
  • La nueva X-Tech, aplicada a armas y armaduras, sirve para personalizar más aún sus efectos legendarios.
  • Las armas y los trajes cuentan ahora con más niveles de calidad.
  • Se han añadido nuevos efectos de rango legendario 4 para armas y armaduras.
  • Nuevos módulos de mejora que se instalan en un arma o un traje para mejorar un atributo.
  • Se han añadido más aspectos para determinadas armas que se pueden aplicar en una mesa de trabajo.
  • Con el nuevo terminal de optimización de nave, se pueden mejorar diversos atributos de una nave a cambio de X-Tech.
  • Llegan los diagramas de equipamiento para naves, con nuevas prestaciones que instalar en cualquier astillero una vez descubiertas.
  • Los enemigos legendarios ahora cuentan con modificadores de enemigos legendarios que los vuelven aún más peligrosos.
  • Se han añadido a las opciones de juego nuevos ajustes que determinan cuándo empiezan a aparecer enemigos con modificadores legendarios.
  • Ya se puede utilizar el dispositivo de entrelazamiento cuántico, que permite a los jugadores elegir qué objetos conservar al pasar por la Unidad.
  • Los poderes de Estelar ahora se pueden mejorar usando esencia cuántica.
  • La esencia cuántica ahora se puede añadir al menú de favoritos para agilizar el acceso a ella.
  • Al destruir naves de los Estelares, ahora se consigue esencia cuántica.
  • Con el nuevo menú de la base de datos, es más sencillo consultar información de lugares, recursos y fórmulas en función de los conocimientos que posea nuestro personaje sobre los Sistemas Colonizados.
  • Se han implementado mejoras que facilitan la gestión de puestos, como el contenedor de puesto compartido (que permite almacenar y acceder a un mismo inventario desde puestos distintos), información de los índices de producción y un nuevo modo de colocación precisa.
  • Un nuevo vehículo: el saltador lunar.
  • Una nueva residencia: Château des Étoiles.
  • Nuevas figuras de acción de la Guerra Colonial; cada héroe encontrado aporta una ventaja.
  • Ya están disponibles en el menú de construcción las vitrinas de figuras de acción de la Guerra Colonial.
  • Muria Siarkiewicz ahora se puede unir a la tripulación.
  • Una nueva cámara en tercera persona que abarca más superficie de la nave.
  • Se ha añadido la opción de mostrar siempre la cámara de aterrizaje para quienes disfrutan viendo aterrizar su nave en lugares ya descubiertos.
  • Nuevo punto de interés: la estación Anchorpoint, situada en el sistema de Algorab.
  • Se han añadido más mazmorras, encuentros espaciales y puntos de interés por todo el juego.
  • Se han ajustado la distribución y los tiempos de reaparición de los puntos de interés planetarios.
  • Nuevas poses para el modo Foto con el REV-8.
  • Ya está disponible el contenido descargable Terran Armada.
Generales
  • Steam: los contenidos descargables desactivados ya no vuelven a instalarse al iniciar el juego.
  • Correcciones de bloqueos y estabilidad a nivel general.
Juego
  • Se han mejorado las recompensas que albergan los contenedores con cerraduras de nivel experto y maestro.
  • Equipo reactivo: se ha solucionado un problema que afectaba al sonido del efecto legendario reactivo.
  • Se ha solucionado un problema que podía alterar el cálculo del daño con armas de los PNJ.
  • Se ha solucionado un problema que afectaba a la aplicación de las bonificaciones de precisión de la revista CombaTech.
  • Ya se puede saltar mientras se recarga la XM-2311, la pistola de la vieja Tierra y la pistola de sir Livingstone.
  • Ya se debería poder interactuar debidamente con fugitivos en ciudades.
  • Se ha solucionado un problema que podía interrumpir la música de fondo cuando no se está en combate.
  • Modo Foto: se ha solucionado un problema que podía provocar fallos al abrir el modo Foto a la vez que se entraba en interiores.
  • Modo Foto: se ha solucionado un problema que podía hacer que desapareciera el pie derecho del jugador.
Misiones
  • Amigos como estos: los datos sobre horromorfos ya se deberían de poder devolver al término de la misión.
  • Culpables: se ha solucionado un problema por el que esta misión podía no iniciarse al cumplir “Comprobación de antecedentes”.
  • Fallo garrafal: se ha solucionado un problema por el que el jugador podía bloquearse con un acompañante no apto.
  • Un salto gigante: ya es visible el casco del jugador.
  • Productos reacondicionados: ya no habrá problemas para encontrar todas las armas necesarias para la misión.
  • Productos reacondicionados: ya no se retiran artículos erróneos del inventario al entregar lo necesario para cumplir la misión.
  • El martillo de la justicia: se ha solucionado un problema por el que el jugador podía no recibir la nave Star Eagle al cumplir la misión.
  • Dos historia, dos ciudades: se ha solventado bloqueo que se podía dar al decidir detener a Tahir.
Ubicaciones
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que algunas camas de la ciudad de Akila no otorgaran la bonificación de descanso pertinente.
  • Los personajes ya se sientan en sillas con plena normalidad en el Refugio de explorador.
IU
  • Se ha optimizado el problema que podía dificultar la instalación de mesa de trabajo para armas en viviendas o naves.
  • Se han implementado mejoras visuales en la IU de reparación de nave.
  • Astillero: se ha solucionado un problema que en ocasiones impedía cambiar el nombre a naves únicas o robadas.
  • Astillero: se ha solucionado un problema por el que un modelo de nave podía duplicarse y quedarse atascado en la plataforma de aterrizaje tras haberlo modificado.
  • Astillero: ya se puede acceder en el juego a la versión preamueblada de la litera todo en uno de HopeTech 2x2.
  • Astillero: se han aplicado mejoras a la IU en el modo de tipografía grande.
  • Puestos: se han aplicado mejoras a la IU en el modo de tipografía grande.
  • Ahora se puede utilizar la tecla ESC para volver atrás cuando se está cambiando el nombre de un objeto en una mesa de trabajo (PC).
  • Se ha corregido una errata (en inglés) de la descripción del inhibidor de escáneres.
Shattered Space
  • Hay nuevas pistas musicales en la Oracle.
Creaciones
  • Una receta perfecta: se ha solucionado un problema que podía impedir la aparición de los ashta.
  • Se ha actualizado la descripción de la Andreja de peluche.
  • A las puertas del infierno: ya se pueden colocar peluches en cajas de peluches.
  • La “Caja de peluches: soporte” ahora se puede colocar más cerca de la variante “Caja de peluches - apilable”.
  • Ya aparecen en el menú Creaciones los aspectos de camuflaje invernal de Allied cuando este contenido se ha instalado.