Bethesda ha publicado la actualización 1.16.236, también conocida como Free Lanes, para Xbox Series y PC.
El parche incorpora una serie de novedades como la posibilidad de volar entre planetas de un mismo sistema estelar, mejoras para naves y puestos, nuevos tripulantes, más opciones de personalización gracias a la nueva X-Tech, la estación de Anchorpoint, y muchas más correcciones y mejoras.
Por otro lado, una de las mejoras más importante se aplica a Nueva Partida+, que ahora permite conservar una cierta cantidad de objetos. La actualización también se destaca por añadir nuevas ubicaciones para incrementar la cantidad de diversos encuentros, puntos de interés y mazmorras, al igual que añadir un nuevo vehículo terrestre.
Podremos leer las notas del parche a continuación:
- Rutas libres: con el modo Crucero, ahora es posible viajar por el espacio abierto y dirigirse a los nuevos puntos de interés que se distribuyen entre los planetas de cada sistema estelar.
- La nueva X-Tech, aplicada a armas y armaduras, sirve para personalizar más aún sus efectos legendarios.
- Las armas y los trajes cuentan ahora con más niveles de calidad.
- Se han añadido nuevos efectos de rango legendario 4 para armas y armaduras.
- Nuevos módulos de mejora que se instalan en un arma o un traje para mejorar un atributo.
- Se han añadido más aspectos para determinadas armas que se pueden aplicar en una mesa de trabajo.
- Con el nuevo terminal de optimización de nave, se pueden mejorar diversos atributos de una nave a cambio de X-Tech.
- Llegan los diagramas de equipamiento para naves, con nuevas prestaciones que instalar en cualquier astillero una vez descubiertas.
- Los enemigos legendarios ahora cuentan con modificadores de enemigos legendarios que los vuelven aún más peligrosos.
- Se han añadido a las opciones de juego nuevos ajustes que determinan cuándo empiezan a aparecer enemigos con modificadores legendarios.
- Ya se puede utilizar el dispositivo de entrelazamiento cuántico, que permite a los jugadores elegir qué objetos conservar al pasar por la Unidad.
- Los poderes de Estelar ahora se pueden mejorar usando esencia cuántica.
- La esencia cuántica ahora se puede añadir al menú de favoritos para agilizar el acceso a ella.
- Al destruir naves de los Estelares, ahora se consigue esencia cuántica.
- Con el nuevo menú de la base de datos, es más sencillo consultar información de lugares, recursos y fórmulas en función de los conocimientos que posea nuestro personaje sobre los Sistemas Colonizados.
- Se han implementado mejoras que facilitan la gestión de puestos, como el contenedor de puesto compartido (que permite almacenar y acceder a un mismo inventario desde puestos distintos), información de los índices de producción y un nuevo modo de colocación precisa.
- Un nuevo vehículo: el saltador lunar.
- Una nueva residencia: Château des Étoiles.
- Nuevas figuras de acción de la Guerra Colonial; cada héroe encontrado aporta una ventaja.
- Ya están disponibles en el menú de construcción las vitrinas de figuras de acción de la Guerra Colonial.
- Muria Siarkiewicz ahora se puede unir a la tripulación.
- Una nueva cámara en tercera persona que abarca más superficie de la nave.
- Se ha añadido la opción de mostrar siempre la cámara de aterrizaje para quienes disfrutan viendo aterrizar su nave en lugares ya descubiertos.
- Nuevo punto de interés: la estación Anchorpoint, situada en el sistema de Algorab.
- Se han añadido más mazmorras, encuentros espaciales y puntos de interés por todo el juego.
- Se han ajustado la distribución y los tiempos de reaparición de los puntos de interés planetarios.
- Nuevas poses para el modo Foto con el REV-8.
- Ya está disponible el contenido descargable Terran Armada.
- Steam: los contenidos descargables desactivados ya no vuelven a instalarse al iniciar el juego.
- Correcciones de bloqueos y estabilidad a nivel general.
- Se han mejorado las recompensas que albergan los contenedores con cerraduras de nivel experto y maestro.
- Equipo reactivo: se ha solucionado un problema que afectaba al sonido del efecto legendario reactivo.
- Se ha solucionado un problema que podía alterar el cálculo del daño con armas de los PNJ.
- Se ha solucionado un problema que afectaba a la aplicación de las bonificaciones de precisión de la revista CombaTech.
- Ya se puede saltar mientras se recarga la XM-2311, la pistola de la vieja Tierra y la pistola de sir Livingstone.
- Ya se debería poder interactuar debidamente con fugitivos en ciudades.
- Se ha solucionado un problema que podía interrumpir la música de fondo cuando no se está en combate.
- Modo Foto: se ha solucionado un problema que podía provocar fallos al abrir el modo Foto a la vez que se entraba en interiores.
- Modo Foto: se ha solucionado un problema que podía hacer que desapareciera el pie derecho del jugador.
- Amigos como estos: los datos sobre horromorfos ya se deberían de poder devolver al término de la misión.
- Culpables: se ha solucionado un problema por el que esta misión podía no iniciarse al cumplir “Comprobación de antecedentes”.
- Fallo garrafal: se ha solucionado un problema por el que el jugador podía bloquearse con un acompañante no apto.
- Un salto gigante: ya es visible el casco del jugador.
- Productos reacondicionados: ya no habrá problemas para encontrar todas las armas necesarias para la misión.
- Productos reacondicionados: ya no se retiran artículos erróneos del inventario al entregar lo necesario para cumplir la misión.
- El martillo de la justicia: se ha solucionado un problema por el que el jugador podía no recibir la nave Star Eagle al cumplir la misión.
- Dos historia, dos ciudades: se ha solventado bloqueo que se podía dar al decidir detener a Tahir.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que algunas camas de la ciudad de Akila no otorgaran la bonificación de descanso pertinente.
- Los personajes ya se sientan en sillas con plena normalidad en el Refugio de explorador.
- Se ha optimizado el problema que podía dificultar la instalación de mesa de trabajo para armas en viviendas o naves.
- Se han implementado mejoras visuales en la IU de reparación de nave.
- Astillero: se ha solucionado un problema que en ocasiones impedía cambiar el nombre a naves únicas o robadas.
- Astillero: se ha solucionado un problema por el que un modelo de nave podía duplicarse y quedarse atascado en la plataforma de aterrizaje tras haberlo modificado.
- Astillero: ya se puede acceder en el juego a la versión preamueblada de la litera todo en uno de HopeTech 2x2.
- Astillero: se han aplicado mejoras a la IU en el modo de tipografía grande.
- Puestos: se han aplicado mejoras a la IU en el modo de tipografía grande.
- Ahora se puede utilizar la tecla ESC para volver atrás cuando se está cambiando el nombre de un objeto en una mesa de trabajo (PC).
- Se ha corregido una errata (en inglés) de la descripción del inhibidor de escáneres.
- Hay nuevas pistas musicales en la Oracle.
- Una receta perfecta: se ha solucionado un problema que podía impedir la aparición de los ashta.
- Se ha actualizado la descripción de la Andreja de peluche.
- A las puertas del infierno: ya se pueden colocar peluches en cajas de peluches.
- La “Caja de peluches: soporte” ahora se puede colocar más cerca de la variante “Caja de peluches - apilable”.
- Ya aparecen en el menú Creaciones los aspectos de camuflaje invernal de Allied cuando este contenido se ha instalado.
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