REPORTE: Perfect Dark, Everwild y otros proyetos sin anunciarse cancelados por Xbox

Con otra masiva oleada de despidos en toda Microsoft y la poca transparencia de la empresa a estas horas de la tarde, Internet se ha llenado de reportes de múltiples medios que confirman que más de 9000 empleados de la gigante de Redmond serán despedidos. Al mismo tiempo, los mismo medios más cercanos o con diversas fuentes internas han avisado de varios despidos dentro de la división de Xbox.

A la espera de saber más sobre como afectarán a King, Zenimax Online, Activision, Turn 10, entre otros, Microsoft parece que ya ordenó el cierre completo de The Initiative, el supuesto estudio a cargo del proyecto AAAA, así como cancelar Perfect Dark tras estar en desarrollo por más de media década y no poder cumplir las metas internas ni siquiera con el apoyo de Crystal Dynamics como co-desarrollador.

La propia Windows Central habría filtrado un memo interno por parte de Matt Booty, director de Xbox Games Studio, en donde se habla de la cancelación de dos proyectos conocidos y otros proyectos no anunciados (como el MMORPG de Zenimax Online que estaba en desarrollo desde 2018):

Hemos decidido detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, así como liquidar varios proyectos no anunciados de nuestro portfolio. Como parte de esto, cerramos uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio por ajustar las prioridades y concentrar los recursos para que nuestros equipos alcancen un mayor éxito en un panorama industrial en constante cambio. No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representa años de esfuerzo, imaginación y compromiso.

Nuestra estrategia general de portafolio se mantiene sin cambios: crear juegos que entusiasmen a nuestros jugadores, seguir expandiendo nuestras franquicias más importantes y crear nuevas historias, mundos y personajes. Tenemos más de 40 proyectos en desarrollo activo, un impulso continuo para los lanzamientos de finales de 2025 y una sólida cartera de proyectos de cara a 2026.

Para los directamente afectados, estamos trabajando estrechamente con el departamento de RR. HH. y la dirección del estudio para brindar apoyo, incluyendo indemnizaciones, asistencia para la transición profesional y, siempre que sea posible, oportunidades para explorar puestos en otros equipos.

A todos en nuestros estudios: gracias. Su creatividad y resiliencia siguen definiendo quiénes somos. Creo en la fuerza de nuestros equipos y en la dirección que estamos tomando en el futuro.

Mientras tanto, Microsoft todavía no ha querido emitir un comunicado oficial para confirmar todas las decisiones que se han tomado el día de hoy. Perfect Dark fue anunciado en 2020 y no lo habíamos visto en acción hasta el año 2024. En cambio, Everwild fue anunciado en 2018 pero el proyecto pasó por un reinicio, ideas y vueltas, así como varios cambios hasta el punto de que no sabemos que clase de juego sería. Rare nunca más había mostrado el juego más allá de sus primeros trailers.