El soporte para mods multiplataforma llegará a The Witcher 3 más adelante este año

Como parte de las celebraciones por el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, CDPR ha anunciado que lanzarán un nuevo parche este año que introducirá el soporte completo para mods multiplataforma entre Xbox Series, PS5 y PC a través de la plataforma mod.io.

Los jugadores en consolas podrán tener acceso a una determinada cantidad de mods que hayan sido aprobados para consolas bajo una plataforma unificada. Todos los mods deberán ser creados en PC cabe remarcar y todos los mods deben ser aprobados para estar disponibles en la plataforma y ser compartidos con todos los usuarios.

Los desarrolladores también han publicado una FAQ para responder algunas de las preguntas más frecuentes:

¿Qué es mod.io?

mod.io es una herramienta que permite el Soporte de Mods Multiplataforma en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Ofrece una plataforma fácil de usar para subir y descargar mods.

¿Necesito una cuenta de mod.io para usar el Soporte de Mods Multiplataforma?

Sí. Necesitas una cuenta de mod.io vinculada a tu cuenta de CD PROJEKT RED. Puedes crear una cuenta al acceder al nuevo menú de mods dentro del juego por primera vez o visitando el sitio web de mod.io. Los creadores pueden subir y gestionar sus mods desde ese sitio.

¿Puedo seguir usando otros servicios de mods como Nexus Mods o Steam Workshop?

Sí. Los servicios de mods existentes seguirán siendo compatibles, por lo que no es obligatorio usar mod.io para subir o descargar mods en PC. Sin embargo, para acceder a mods en consolas, es necesario usar mod.io.

¿Estarán todos los mods disponibles en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5?

Muchos mods estarán disponibles en todas las plataformas, pero debido a normas de contenido y criterios específicos de cada una, no todos los mods creados para PC podrán llegar a consolas. Además, todos los mods en mod.io deben cumplir con nuestras Directrices de Contenido de Fans y el Acuerdo de Usuario de CD PROJEKT RED.

¿El Soporte de Mods Multiplataforma solo es compatible con mods creados con REDkit?

Aunque REDkit es la herramienta recomendada por ofrecer acceso a las mismas herramientas que usamos en el desarrollo de The Witcher 3, el Soporte de Mods Multiplataforma también será compatible con mods creados de otras formas. Sin embargo, cualquier mod con scripts que se quiera llevar a consolas debe crearse con REDkit. Mods de texturas, paquetes, etc., no necesitan REDkit obligatoriamente.

¿Cómo puedo crear mods compatibles con el Soporte de Mods Multiplataforma?

Los usuarios de PC pueden descargar The Witcher 3: Wild Hunt REDkit, con información detallada disponible en el sitio web oficial.

¿Se pueden crear mods en Xbox Series X|S o PlayStation 5?

No. Los jugadores de consola podrán jugar con los mods disponibles mediante el Soporte de Mods Multiplataforma, pero los mods deben crearse en PC, usando herramientas como REDkit.

¿Cómo comparto mods en mod.io?

Los mods se pueden subir al The Witcher 3: Wild Hunt Hub en el sitio web de mod.io.

¿Cómo puedo asegurarme de que mi mod esté disponible en consola?

Los mods creados con REDkit tienen la mayor probabilidad de ser aprobados para Xbox Series X|S y PlayStation 5.