Dead Island 2 recibe su primer parche post lanzamiento; Confirmaron dos expansiones

Deep Silver ha anunciado que lanzaron el  primer parche de mejoras para Dead Island 2, pero adicionalmente dieron a conocer los primeros detalles de las dos expansiones que llegarán al juego.

Haus, la primera expansión de la historia, saldrá durante el cuarto trimestre de 2023 y nos llevará a conocer secta tecnomortal con una pizca de perversión y sangre de un multimillonario. En cambio, Bienvenidos al Festival SOLA, que apunta al segundo trimestre de 2024, y que nos llevaria a participar de una especie de juegos olimpicos / competiciones con zombies.

A continuación podremos leer las notas del parche:

• Funcionalidad ""cosplay"" implementada

  • Podréis acceder a la nueva funcionalidad de cosplay en el menú principal del juego. Os permitirá cambiar los diseños de vuestros matazombis. 

• Error al unirse a partidas en cooperativo: corregido

  • Se ha corregido el error [0x1411], que no permitía que los jugadores entraran en sesiones cooperativas.

• Atravesar paredes: corregido

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran atravesar las paredes del hotel Halperin en ciertas ocasiones.

• PNJ desaparecidos: corregido

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos PNJ desaparecieran a lo largo de todo el juego.

• Error de pantalla de título: corregido

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran cerrar la pantalla del título mediante la opción ""Salir"" cuando el idioma estaba establecido en japonés y se encontraban en modo de pantalla completa.

• Geometría atascada: corregida

  • Se han corregido errores que provocaban que, cuando los jugadores morían y reaparecían en Bel-Air, estos se quedaran atascados y no pudieran abrir la puerta de la caseta del socorrista al entregar la misión a Burt, y al recoger automáticos y llaves de fontanero.

• Recompensa de ""El oro de los idiotas"": corregida

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibieran el arma Ira sangrienta tras finalizar la misión ""El oro de los idiotas"".

• ""Recuerdos de los fallecidos"": corregido

  • Se ha corregido un error que a veces impedía que el mutador y carnicero específicos de la misión ""Recuerdos de los fallecidos"" abandonaran sus contenedores correspondientes, lo que resultaba en un bloqueo de la progresión.

• Mejoras en el cooperativo del cliente

Por cliente nos referimos al jugador que se une al anfitrión en una sesión de cooperativo, lo que significa que cada sesión puede contener dos clientes. Esta actualización corrige numerosos errores del cliente:

  • - Ser capaz de saltar a alturas desmesuradas contra superficies planas.
  • - Desincronizaciones cuando los zombis quedan aturdidos por bloqueos perfectos o esquivas y que resultan en teletransportes, deslizamientos y discrepancias de ubicación entre clientes.
  • - Clientes que se quedan atascados en conductos de ventilación.
  • - Enemigos que adoptan una pose en A tras morir como resultado de un ataque fuerte emparejado de un cliente.
  • - Enemigos que no reciben daño al recibir un impacto de un bidón o de un automático a manos de un cliente.
  • - Advertencias de peligros específicas que no aparecen en las partidas de los clientes.

• Mejoras de rendimiento y estabilidad

  • Se han corregido cierres inesperados del juego durante viajes, pantallas de carga y reapariciones en misiones.

• Otras correcciones

  • - Mejoras varias para monitores ultra anchos.
  • - Mejoras varias en HDR.
  • - Mejoras varias en animaciones de los jugadores.
  • - Ajustes para mejorar el alcance dinámico y claridad de los zombis y diálogos en combate.
  • - Otras correcciones menores.