Xbox Game Pass limitará las horas de juego en la nube a partir de noviembre

Xbox cambiará a partir de noviembre la forma en la que el juego en la nube está incluido en sus planes de Xbox Game Pass. Desde entonces, los suscriptores tendrán una cantidad determinada de horas de juego en la nube cada mes, en lugar de contar con acceso sin este límite.

Los límites serán de 15 horas mensuales para Game Pass Ultimate, 10 horas para Game Pass Premium y 5 horas para Game Pass Essential. Xbox señala que actualmente los suscriptores elegibles pueden utilizar el juego en la nube sin estos límites y reconoce que el cambio tendrá un impacto especialmente notable en quienes utilizan habitualmente la nube durante muchas horas. Según la compañía, aproximadamente el 4 % de los suscriptores de Game Pass se verán afectados por esta modificación.

Una vez agotadas las horas incluidas en cada plan, los jugadores podrán comprar tiempo adicional de juego en la nube a través de la Xbox Store. Tanto la cantidad de horas disponibles como las opciones de compra y determinadas funciones del servicio podrán variar dependiendo del mercado. Xbox asegura que dará a conocer los precios y todos los detalles antes de que el cambio entre en vigo

La compañía también introducirá en noviembre una nueva posibilidad: utilizar Xbox Cloud Gaming sin estar suscrito a Game Pass. Los jugadores podrán comprar horas de juego en la nube directamente desde la Xbox Store y utilizarlas para transmitir determinados juegos que ya posean, siempre que sean compatibles y el dispositivo esté admitido.

Esta opción estará especialmente pensada para quienes utilizan el juego en la nube de manera ocasional o no quieren mantener una suscripción mensual. Además, Xbox destaca que la nube puede ser una alternativa para los propietarios de Xbox One, ya que permite jugar a determinados títulos diseñados para Xbox Series X|S sin necesidad de actualizar inmediatamente la consola.

Xbox explica que estos cambios responden principalmente al aumento del coste de mantener el juego en la nube a medida que más jugadores utilizan el servicio y pasan más tiempo jugando mediante streaming. El nuevo sistema de límites mensuales busca mantener el servicio y permitir que la compañía continúe invirtiendo en su fiabilidad y rendimiento, aunque reconoce que para algunos jugadores supondrá un coste mayor.

Durante noviembre, Xbox ofrecerá más información sobre los precios de las horas adicionales, los juegos compatibles, la disponibilidad por mercados y las herramientas para consultar el tiempo restante.